Playtox - создатель игровых миров.
Playtox - команда увлеченных профессионалов, Playtox - непрерывная прокачка скиллов и покорение вершин. Только высоконагруженные проекты, только новейшие технологии, только качественные релизы.
 
Технологии нашего выбора:
Java 8
PostgreSQL 9.5
Apache Tomcat + NGiNX
Spring, Hibernate, Apache Wicket
 
Наши проекты:
Многопользовательские браузерные онлайн-игры, такие как Мир теней, Моя ферма, Братва.
Инфраструктурные сервисы для для игр - авторизация, интеграция с партнерами, платежи, статистика и т.п.
 
Все наши программисты разрабатывают новые фичи в проектах и занимаются поддержкой существующих.
 
Ты будешь:
Участвовать в обсуждении новых фич
Анализировать и формировать требования
Воплощать изменения в коде
Решать технические проблемы и задачи
 
Для этого тебе необходим опыт коммерческой разработки на Java 2+ лет, а также знать и уметь работать с:
ORM Hibernate или другая реализация JPA
Spring Framework (Core, IoC)
Apache Tomcat или другой Application Server/Web Container, базовые знания HTML
 
Будет очень здорово, если ты имеешь опыт, в таких областях как:
Многопользовательские, многопоточные, высоконагруженные приложения
Практическая оптимизации - отладка по логам, профилирование
Базы данных - проектирование схем хранения, оптимизации запросов SQL
Apache Wicket и другие Web фреймворки
HTTP сервисы - клиентская и серверная части API
Автоматизированное тестирование - JUnit или другие фреймворки, Mock-объекты, тесты интегрированные со Spring
У нас ты получишь:
Опыт создания по-настоящему крутых игр, в которые играют по всему миру
Опыт работы в команде, где каждый - профессионал, увлеченный своим делом
Безграничные возможности прокачки и роста
Челлендж и драйв
Уважение и почтение к разработчикам
Деньги и бонусы:
ЗП определяется по прозрачной сетке грейдов, исходя из навыков и фактических результатов работы. Регулярно проводим переаттестацию.
Переработки не считаем нормой, но если они есть, оплачиваем полностью.
Команды проектов получают бонусом процент от прибыли - раз в квартал
Инфраструктура: просторный open space (с дивными видами на все стороны света), где всем хватает пространства и тишины, вдумчивые и дружелюбные коллеги и руководство, бесплатная парковка, уважение ТК РФ. Кухня с кофе, чаем, молоком, фруктами, печеньками, диванами и весами :) А еще настольный теннис.
Это все ждет того, кто разделяет наши цели и приоритеты: увлеченного профессионала, которому абсолютно необходимо учиться новому и двигаться вперед, который мечтает решать сложные задачи, достигать высоких целей и дарить радость от наших игр людям.
Отклик->(тестовое задание)->встреча->welcome.
Ещё немного о том, как мы работаем:
Практики:
Организуем процессы в соответствии с принципами Agile, Lean и TQM
Четко разделяем роли в команде проекта. Она состоит из геймдизайнера, художника, UX инженера, разработчиков, тестировщика и руководителя проекта
У каждой роли своя выделенная зона ответственности, но в процесс работы над задачей вовлечена вся команда
Описываем свои процессы в виде инструкций (что делать) для каждой роли
Налаживаем эффективные коммуникации. Проводим daily, kick-off, postmortem и другие митинги, обязательно пишем follow-up.
Для каждого релиза оформляем требования в Game Design Document
Проводим ревью всех изменений кода
Контролируем состав релиза на уровне задач и изменений в репозитории
Минимизируем ручной труд, автоматизируем процессы мержа, ревью, поставки и т.п.
Занимаемся непрерывным улучшением своих процессов и практик, вовлекаем в эту деятельность всех сотрудников
Инструменты:
Atlassian JIRA
IntelliJ IDEA
Mercurial
Review Board
Gradle
TeamCity
Все инструменты интегрированы в единую систему собственной разработки Continuous Delivery. Она обеспечивает прозрачное прохождение задачи от постановки до поставки в production - качественно, в срок и с минимизацией человеческого фактора.
Загрузить резюме (doc, docx, pdf) Max.: 2MB
Файл не выбран